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田舎モノの憂鬱 作詞/80スレ21 渋谷に行くと 必ず迷う ハンズに行くのに 30分 渋谷に行くと 必ず迷う 駅はどこだと 1時間 方位磁石も役立たず きっと魔物が棲んでいる 怪しい若者多すぎる きっと魔物が潜んでる 怪しい大人も多すぎる 「ShibuyaO-WESTってどこ? 辿り着けないかも( A`)」
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過去ログ 登場人物 ここまでの物語でやる夫が推論・確認した設定 用語解説 過去ログ 【運営記】◆8BbAD6KiAgと冒険者たちの休憩所 132部屋目(小ネタとして「傷モノ」開始) http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1361970559.html#95 1日目-1まで、以降正式連載。 【R-18】やる夫の傷モノサバイバー 1st Day(Lv1→Lv9) 昼の放送で傷モノ開始。 01 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1362149682.html やる夫、黒子を助ける。大ちゃん、まどかを仲魔に。 02 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1362234044.html やる夫、初めての殺害。カソを操るモヒカンを倒す。 2nd Day(Lv14→Lv19) 03 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1362297329.html やる夫、隠れ家で黒子と相談。ヒモロギ寮へ向かう。 04 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1362493982.html やる夫、風紀委員会の外部協力者にl ・【運営記】◆8BbAD6KiAgと冒険者たちの休憩所 134部屋目 やる夫、バザーで回復の泉のエロフに目を付けられる 05 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1362542051.html やる夫、ゾンビの群れを火葬。【怪異】伊藤誠が仲魔に 06 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1362899417.html やる夫、カンナギ寮と交渉。武神の槍を貰う。 07 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1363371793.html ヤドリギ寮にコンタクト、ベルベットルームを初訪問 08 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1363520988.html ヤドリギ寮の内乱調停 09 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1363895011.html 風紀委員がテンプルナイト化 ・気さくな鬼作さん その1(LV24) 3nd Day(Lv25→Lv35) 10 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1364194881/ やる夫、7日目に世界が消えると知る 11 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1364894679/ やる夫、課金システムの裏側を暴く 12 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1365510261/ 【造魔】ホシノ・ルリ(Lv25)が仲魔に 13 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1366206432/ ヤドリギ女子大移動→撤退。【幼鳥】やよいが仲魔に 14 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1366555298/ ヤドリギ男子大移動→撤退。大石が捨石に。 15 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1366903755/ ヤドリギ寮防衛戦・前 16 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1367340115/ ヤドリギ寮防衛戦・後 17 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1367679187/ 温泉と合体。仲魔がLV35基準に。 18 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1367759012/ 大石vs馬。やる夫と喜美が協力関係。カンナギ寮へ ・ゲーム的に突っ込んではいけない話 力が上がるとムキムキ? ・埋めネタ「年齢の話」 19 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1368367714.html 雛先生の過去。カンナギ寮、やる夫個人と結びつく 20 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1368890359.html 水神の加護。vs復讐の三女神。左脇腹を刺され瀕死 21 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1369406367.html 復讐の女神を改神、ヤドリギの守護者に。→温泉回 22 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1369671773.html ヒモロギ寮に帰還。やる夫、救世主に見立てられる。 23 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1369841742/ カンナギ祭神と巫女が仲違い。佐々木が黒子を訪問 24 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1370062558/ 幕間・希望の3日目が終わり、絶望の4日目へ 25 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1370203926.html 幕間・鬼作さん編、生徒会の台頭 / 賢姉の属性談義 本当はひどい日本神話 4th Day(Lv35→Lv43) 26 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1370702858/ 本当はひどい日本神話(続き) / キル夫派サイド 27 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1370971742/ GUARDIAN生徒の悪魔化 28 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1371619409/ ヤドリギ寮→カンナギ寮へ。 29 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1372378530/ ・雛先生の個人授業(雑156) ・前回さやかちゃんどうしてたん?(雑156) 30 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1373258291/ やる夫新装備獲得、やる夫自身の異常性が本格化する 31 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1373456781/ 装備から新しい仲魔登場 32 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1374677802/ キル夫の魔王誕生実況 33 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1375890251/ ヒモロギ寮からの脱出と決裂 34 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1376243786/ ヤドリギ寮から本校舎へ。鬼作さんとの邂逅。 登場人物 やる夫PT 各勢力 ここまでの物語でやる夫が推論・確認した設定 15スレ現在 【悪魔関連】 この世界は「イデア界」と呼ばれる異界で、悪魔と呼ばれる生命体が住んでいる。 悪魔は人間の想念による「概念」から生まれた存在である。 かつて信仰されていた神々、実在を信じられていた妖怪、多くの人々の共通認識と化した都市伝説などが それにあたる。 悪魔は人間を超越した力を持ち、ハーモナイザーを使用しなければとても太刀打ちできない。 悪魔は「概念」の存在であるため、伝承の中で語られた制約や弱点に逆らうことができない。 悪魔は人間だけが生み出す生体エネルギー「MAG」を食糧源としている。 やる夫は「MAG」の正体は人間の魂が生み出す想念であると考えている。 サマナーとなった人間は、契約を交わすことで悪魔を使役することができる。 悪魔と性交渉した場合、LVが高い方は低い方からMAGを奪うことができる。逆に、与えることも可能である。 このため、契約を交わしていない自分より高LVの悪魔と性交渉を持つと、MAGを吸い尽くされ殺される可能性がある。 悪魔は基本的に死なない。殺害されても時間が経過するか、「地返しの玉」「反魂香」で回復できる。 悪魔は自然回復しない。回復するには回復の泉でマッカを支払わなくてはならない。 悪魔は合体アプリによって新たな悪魔となるらしい。その人格や容姿は、サマナーがある程度自由に決めてよい。 【COMP関連】 キル夫によるテロ発生前に全校生徒と教職員が持たされていたスマートフォンには、 その個人の特性に応じてハーモナイザーを内蔵したアプリがひとつ配信されている。 アプリの種類は持ち主によって異なる。種類は以下の4種類。 悪魔召喚アプリ…悪魔と契約して従える。完全に従えるには使用者が悪魔のLVを上回らなくてはならない。 PERSONA…使用者の精神の中に悪魔を召喚し、能力を行使する。 デビルシフター…悪魔を外装として纏って戦える。 GURDIAN…異能の力である魔法を使える。このアプリの使用者は、悪魔化する可能性が高い。 アプリはデフォルト状態では存在すら確認できない。 外部からのクラッキングやペルソナの覚醒によって起動することで、ハーモナイザーの効果も自動的に発動するようになる。 そのため、アプリ未起動の生徒たちや、スマホを手放したサマナーは、悪魔の攻撃に対して非常に脆弱な状態となる。 全てのアプリは機能制限がなされており、課金によって解除可能である。 人間を殺害するか、相手のスマホを破壊した場合、2000マッカが自動的に電子マネーとして振り込まれる。 悪魔を殺害した場合、その悪魔の所持金が振り込まれる。マッカは元々異界で流通していた貨幣で、レートは1マッカ=500円。 【施設関連】 隠れ家:中庭にあるやる夫と黒子のセーフハウス。充電が可能。 ヒモロギ寮:ロウ寄りの組織である風紀委員会の拠点。大天使ラグエルが保護している。 カンナギ寮:カオス寄りの拠点。記憶喪失の神の加護を得た葵喜美が、即席の巫女たちと共に立て籠もっている。 ヤドリギ寮:やる夫が住んでいた寮。男女に分かれて戦争中。青い扉から佐々木のいる部屋に行ける。 体育館:キル夫の根城。キル夫の配下たちが捕えた女の子を凌辱して、MAGを搾り取っている。 本校舎、旧校舎、部活棟:多くの生徒たちが助けを求めているらしい。本校舎の校務員室で鬼作が立て籠もり中。 【そのほかの世界設定】 現在外部との通信が一切不可能。電話機能、チャットアプリはサーバーが学外にあるため使えない。 学内サーバーに設置されている掲示板にはアクセスが可能。 学内から外の世界は見えるが、人の存在は一切視認できないし、外に出ようとしても元の場所に戻ってきてしまうらしい。 151 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12 54 06 ID gSoiGfVY0 [8/14] (PC) ちゃうちゃう、ちっひが集めたのはマッカ=人間の魂の断片。 MAGはこの話では想念の強さ=イデア界における存在の強さとなるエネルギー。 想念は人間だけが生み出すことができ、概念の存在である純粋な悪魔はそれを摂取しなくては存在できない。 同時にMAGはイデア界を含む「この世界」を構築する素材でもあるから、 定期的に大量のMAGを世界に譲らなくては世界自体が消滅する。 なお、学園がこんなことになる前にイデア界に流通していたマッカとは、彼らの先代の人間たちの魂である。 152 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12 58 10 ID c5l23shkO [3/5] (携帯) 前回のトライアルで死亡した人間の魂=スタート時点で流通していたマッカ 前回のトライアルで悪魔化しちゃった生徒=スタート時点でうろうろしていた野良悪魔、ってことか? 153 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 13 01 26 ID gSoiGfVY0 [9/14] (PC) ちなみに悪魔化した元人間たちは、人間同様MAGを体内で組成しているため 悪魔化した後組成量に応じてパワーアップするケースがある。 それに引き換え、純粋な悪魔は他の悪魔や人間を食わないとパワーアップできない。 という裏設定。 悪魔化したほむほむあたりがやたら強くなってたのは、元々想像力が高かったせい。 154 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 13 05 13 ID gSoiGfVY0 [10/14] (PC) トライアルは関係ない。 トライアルに選ばれる生徒は一年に2、3組出ればいい方だし、今回みたいなサバイバルが過去に起きたことはない。 先代の人間=祖父世代以前のオリジナルの人間の魂。 やる夫たちの世代がじーちゃんばーちゃんだと思ってたのは 全員マネカタ。 159 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 13 18 43 ID gSoiGfVY0 [13/14] (PC) 別にこの辺は気にしなくても物語に支障ないで?w マッカ=人間の魂で作ったお金。ちっひは元になった人間を元に悪魔を作れる。ミュールはマッカから人間を作れる MAG=人間が生み出す想念のエネルギー。イデア界では溜め込むほど強くなれる 悪魔=人間の生み出した概念。想念であるMAGを摂取しないと存在できない 悪魔化=人間をやめて悪魔化すること。強くなるけどこのままではイデア界から出られない 転生=悪魔がイデア界の外に出られるようになるために必要な儀式 こんな感じで理解しとけば大丈夫。 160 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 13 21 11 ID gSoiGfVY0 [14/14] (PC) 悪魔化することっておかしいなw 悪魔になることです。 イデア界では悪魔と人間の境目が曖昧なのだ。 用語解説 運営記世界なの? 195 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 12 18 29 ID SFvsMuSE [2/16] ワイルドアームズシリーズくらいの関連性と捉えとくと、 素直に楽しめるんじゃないかなあw 実際世界法則自体が違うし。 . 325 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2013/04/27(土) 10 45 34 ID yPkOyOKA0 (PC) よく考えたらリンクしているような……?くらいでw やる夫やベル様はアバター同じだけの別人。 アプリ配布基準 512 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2013/07/06(土) 23 48 30 ID pLzOU97. [51/51] サマナー:「どんなものでも便利な道具と見る現実主義者」 ペルソナ使い:「自分の中の悪魔を飼い慣らした中二病患者」 デビルシフター:「信念とか宗教に自分の存在を全振りできる狂信者」 ガーディアン:「上記のキチガイになりきれなかったマトモな人」 . 大体こんな素質でアプリを配布されております。 デビルシフターでいう狂信者は、自分の信念とかに全振りできちゃう人を含む。(雑158) ガーディアン(悪魔化) ガーディアン起動者=異能者。 何で守護霊も付いてないのにガーディアンなのかは不明…だったが、死ぬor4日目になると悪魔化するアプリだと判明。 Q.悪魔化したらアウト? まどっちとさやかが浄化したら、戻れるヤツは(人間の時の正気に)戻れるよ! カグヤに支配されてる連中は無理。 覚者 ちなみにこの物語ではアプリを起動して、LV1に上がった人を覚者と呼んでます。 アプリ未起動の人間はLV0。ただし賢姉とかカレンさんみたいにCOMP必要ない人は開始時の段階で高レベル。 あと、誰も彼もがLV1で覚醒するわけでもない。生まれつき霊格が高いといきなり高レベルで覚醒したりする。 誠(生前LV15)やルリ(生前LV25/支援系)はこのパターン。 ちなみにやよいがヒダル神LV30だったのは馬が手を加えたせいで、生前はLV1。 . 人数比としては、サマナー:ペルソナ使い:デビルシフター:ガーディアン=2:2:1:5 くらい。 3000人の生徒のうち 600人は悪魔を率いる才能を持ち、600人は自分の中の悪魔に打ち勝ち、 300人は自分の外に強い信念を持つ。残りの半分は悪魔を制御できない。 . .ヒモロギ寮の場合、守護天使を悪魔として召喚できるようになったり、 ペルソナやデビルシフターの外殻を守護天使になった風紀委員(臨時採用含む)が100人くらい。 残り200~300人くらいの非戦闘員の大半はガーディアン。 キル夫派 Q.そういえば敵ってサマナーばっかりだよな?どうしてだろ? A.サマナーだけじゃなくてペルソナ使いもデビルシフターもガーディアンもいるけど やっぱり手ごわいのは強い悪魔を豊富な資金力で揃えられるサマナーなので。 サマナー 悪魔1体がペルソナ使い1人と同じ強さだとすると、 悪魔同時召喚数3枠のサマナーはペルソナ使い3人分の強さ+チーム単位の戦術展開ということになる。 カリムさんや藤堂さんがやる夫以上に強いのは、彼らの方がレベルと場数が上だから。 ちなみにカリムさんは1ターンにランダムで3回魔法を使えるチート能力者。 デビルシフター 悪魔を外装として身に纏い、その悪魔が本来持っている能力を行使する能力者。 サマナーの契約と違って契約にLVは必要なく、ペルソナ使いと違って肉体的にも非常に強化される。 その代わりに消耗が激しく、長期戦には向いていない。 なお、デビルシフターの変化は個人差が大きく、カリムのように翼が生えるだけの者もいれば、 特撮ヒーローのように姿がまるで変わる者もいる。 . ペルソナ使いは常駐系能力者、デビルシフターは変身ヒーローと考えてもらえると。 一定時間しか能力を使えない代わりに、出力は大きいのです。 ちなみにデビルシフターが一定時間を越えて変身し続けると、本格的に悪魔になってしまって戻れなくなります。 アバチュの喰人とは違って悪魔食って吸収したりはできないです。( 1) テンプルナイト サマナーとペルソナ使いとガーディアンの混成。 ちなみにペルソナ使いはペルソナを天使系に付けかえられ、ガーディアンは天使として生まれ変わって 今ではすっかりメシア教に相応しい存在になりました(震え声) バベルサーバー 魔法 505 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2013/07/06(土) 23 42 46 ID pLzOU97. [50/50] 傷サバの世界観では魔法を使える奴はサマナーになれんのよ。 魔法を使えるってことは悪魔の領域に片足突っ込んでるから。 悪魔を従えられるのは、悪魔に呑まれずに人間であることを選べた者だけ。 . だから現実主義者で宗教の教義を丸呑みにしない奴がサマナーになる。 悪魔オタだけど神を信じてないやる夫とか、バカだけど天使を便利な道具と思ってる扇とか、 神様を召喚札でガンガン使い捨て感覚で呼びまくる賢姉とか。(雑158) マネカタ 人間を模して作られた悪魔。実はこの学園、人間なのは生徒だけで、教職員や校務員は全てマネカタ。 マネカタはMAGを自己組成できる唯一の悪魔なので、サマナーやデビルシフターになってもMAGを他人から奪う必要がない。 しかし、ペルソナは持てない。 生前の人間のパーソナルを再現しているだけであって、確固とした自我ではない上に、自分自身も悪魔なので。 また、2000年代を模したこの舞台で日常生活に齟齬をきたさない為、ここ20年から最近にかけて悪魔関連で死んだ人間ばかり。 大体は死んだ当時の年齢と人格を継承して、死んだときの記憶だけを奪われてます。 大石先生:記憶あり。ダム建設から故郷の村を守るために地上げ屋の雇ったダークサマナーと戦って、負けて湖底へ。 雛先生:記憶あり。探偵。悪魔に頭から食べられた。男知らないまま死んだから処女。設定がまんまライドウ。 鬼畜モノ:記憶なし。ケルピーに川にひきこまれる子供を奪って、ケルピーに嫌がらせしてやろうとして溺死 馬呑吐:記憶あり。イレギュラーな再生。宇宙大戦を体験? LV レベルとは霊格を数値化したもの、いわば魂のグレード。LVの高さ=本人の魂の強さ。 魂が高位であるほど、より高位の概念(悪魔)を従えられる。もっとも、悪魔使いになれるのは限られた人間だけなので、 本人の才能にもよる。LV30台あれば、メシア教なら司祭が務まるレベル。 この傷サバの舞台「イデア界」自体が、魂を鍛えるのに最適な環境に整えられているのでハイスピード成長できる。 力が成長してムキムキになるのは基本サマナーだけ。(フィルターOFFだとやる夫も今は筋肉質) ペルソナ使いはペルソナの力で超人的身体能力を発揮し、デビルシフターも悪魔の力を借りて武装するだけなのでムキムキにならならない。 修行すれば自力でハーモナイザーと同効果を展開できるようになるので、イデア界の外でもまったくの無駄にはならない。Tさんや賢姉など元から強い人は自力展開できる。 雑談所(146)でもらしてしまった設定のまとめ。 633 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 10 21 42 ID XW6yC1sM0 [3/6] (PC) 賢姉の使う召喚術は符術と巫術のミックス。 請願を立てた神仏の力をあらかじめ札に書き記しておくことで、 その札を消費して瞬間的に神仏の力を借りることができる。 常駐ではなく瞬間型の、ソウルハッカーズでいうナオミタイプのサマナー。 . しかしその威力と命中率は魔力と知力に比例するため、 威力は微妙なことになってしまっているという……w . やる夫は力・知恵特化ですが、 知恵が高いと『語り部』『神話戦術』の成功率がアップするし、 力が高いと物理防御も高くなるので司令塔タイプのサマナーとしては実は理に適っている。 その代わり魔と速が低いので、敵の魔法には弱いし、黒子さんがいないと逃亡もままならない。 . 634 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 10 22 57 ID XW6yC1sM0 [4/6] (PC) 大石さんは運特化なので、狙った札をここぞというときに引ける。 戦術に応じてサマナーもいろいろ。 . Q大石さんって山札からいちいち召喚札引いてるの? A.それがルールだからね。 . 640 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 11 12 30 ID XW6yC1sM0 [6/6] (PC) カレンさんはシフターなので、ナナリエルと合体するよ。 カレンちゃんマジ天使。
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登録日:2012/02/28(火) 15 27 31 更新日:2021/06/26 Sat 09 19 35 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 R-18 エロ漫画 コミックポプリクラブ ハルヒ モノのあはれ ヤスイリオスケ 世紀末軍団 北斗の拳 幼なじみ 橘 治安悪すぎ 漫画 爆乳 立場逆転 良作 荒谷 間宮 WARNING!!! 当項目はR-18要素を含みます 18歳未満の方、耐性の無い方、興味ないなという方はブラウザバックしてください ヤスイリオスケの読み切り漫画 コミックポプリクラブ2006年7月号に掲載されていた シナリオはヤスイリオスケの漫画の中でもかなりカオスで急展開 散々某大人気ライトノベルのパクりなどと言われたらしい(ヤスイリオスケ氏はそう語る) 実際本人もカラーページを入れてみたら、本作品のヒロインである橘いつきが某神にしか見えなかったという もはや後の祭りなのでもういいやと開き直ったとか ★あらすじ いつものように振り回される慎太郎 クラスメイトから橘いつきがC組の荒谷の校内喫煙の現場を押さえて教員に報告したという話を聞く 荒谷は停学処分を受け、しかも荒谷には後ろにとんでもない連中がつるんでいるらしい 不安になった慎太郎はいつきに注意するよう警告するが…… ★登場人物 橘いつき 「どーしてアンタはいつもいつもいつも!!私の言うことが聞けないのよっ!?」 メインヒロイン 上述の通り、黄色いカチューシャに肩にかかる程度の長さの髪と不思議と顔があの人そっくり ヤスイリオスケの女性キャラクターの例に漏れずスタイル抜群、最強の爆乳の持ち主 間宮慎太郎とは幼なじみで、彼を幼い頃から「自分のモノ」と決めつけており、それ以来ずっと一緒 幾度となく慎太郎をパシり、無理矢理実験台の木偶にし、はたまた流血するまで##自主規制##したりと散々に扱っている カラーページの二枚目では、トイレで慎太郎を襲っているが荒谷の軍団から助けてもらった時は慎太郎が一転して攻勢に転ずる 間宮慎太郎 「ごめんなさいごめんなさいごめんなさーい!!」 いつきの幼なじみ 薄目で一見押しの弱そうな青年 幼い頃はいつきに対して結婚願望があったが、今ではすっかりいつきの奴隷のような状態にある 荒谷の連中を一人で全員相手にして、完膚無きまでに成敗したあたり喧嘩は相当強い、つーかチート いつきにあれだけ酷くこき使われたらそうなるのも無理はない 「暴力はキライなんですよ」 荒谷 いつきに報復するため、廃工場にいつきを連れ込んだ張本人 いつきを脱がしてレイ〇しようとしたが慎太郎によって叩きのめされ失敗に終わる 拘束したいつきのキックも避けられないあたり本人はかなり弱い模様 ヤバイ連中 荒谷とつるんでいた連中 明らかに時代背景を無視した世紀末系モヒカン、スキンヘッド、兜を被った奴等ばかり 慎太郎一人にあっさりぼこぼこにされた 追記修正しないと、捨てるからね! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初期はこれと祟ってニャンコが好きな作品。 -- 名無しさん (2018-04-28 19 01 03) 何が言いたい記事なのかよくわからん…… -- 名無しさん (2018-04-28 19 23 27) 名前 コメント
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モノの生い立ち モノが自分の過去について語る もちもちがかいた悲しい話 ( ;∀;)イイハナシダッタナー そういえばもちもちはどうなのか聞いてないな 台本 もちもち 登場人物 モノ もちもち キノコ +内容はこちら 番外編 Mono the history 『モノの生い立ち』 ~バグハウス~ 餅「そういえば、モノの人生って聞いた事がなかったおね」 モノ「あれ?そうだったっけ?」 餅「うん。だから聞かせてくれお」 キノコ「ききたいききたい!」 モノ「そうか…たしかそれは十数年前の事だ…」 俺はとある白黒の町で生まれた。 その町の人々は周りの町からは迫害され、 俺達は奴隷としてこき使われていた。 そして俺も誕生し、7歳の時から働き始めていた。 餅「7歳!?」 キノコ「ふぇぇ…」 自分は炭鉱で働いていた。 丁度同じ場所で親父も働いていた。 餅「お母さんはどうしたんだお?」 …俺を産んだ1年後に過労死で死んだよ。 男は働き、女は子供を生み育てるだけの毎日だった。 そして13歳くらいのある日、親父が腰を痛めた。 ~~~~ 親父「あいたた…腰が…腰が痛い…」 モノ「だ、大丈夫か親父!」 親父「大丈夫だ…これくらい…休めば治る…」 モノ「うう…親父ぃ…」 ~~~~ しかし親父の腰痛はただの腰痛ではなかった。 後で分かった事だが、背骨を酷く損傷していたらしい。 ~~~~ モノ「親父…死なないでくれよぉ!」グスッ 親父「モノ…よく聞け…」 親父「ここの…近くに…秘密の地下道がある…」 親父「そこを通って…逃げろ…」 モノ「でも親父が…」 親父「なあに…どうせ…すぐ死ぬ身だ…」 親父「別れが恋しいなら…こいつを持って行け…早く…!」 ~~~~ そして俺は親父の形見であるこの帽子を持って逃げた。 遠く遠くへ… 餅「その帽子にそんな秘密があったなんて…」 そして数年の月日がたった。 持っているものは、親父の帽子と炭鉱で使っていたこのハンマーだけだった。 そしてある日、もちもちと出会ったんだ。 ~~~~ 餅「!?誰か倒れているお!」 モノ「うう…もう…ダメだ」バタリ 餅「ととととととりあえず連れて帰るお!」 ~~~~ あの時もちもちが助けてくれなければ 俺は死んでいただろう。 もちもちは命の恩人なんだ。 餅「そんなこともあったなぁ…」 キノコ「へー」 モノ「…と言う訳だ。俺も苦労したんだよ。」 餅「グスッそんな事があったなんてお」チーン キノコ「かなしいおはなしだね…」グスッ モノ「まあ今はお前らが居るから毎日が楽しいけどな。」 モノ「そう…あの辛かった日々を忘れそうになるくらい、な…」 END 感想 最初は白黒の人間が生まれて酷い苛めをうけ そして逃げ出した的な展開にしたかったが ハンマーと帽子の意味を作るためにこうした 結構いい話になりますた これまでの映画一覧へ戻る 名前 コメント
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デスメタルは各段に強くなった。それは間違いない 遠隔召喚、そして周りに霊子や魂が存在しない状況を想定しての 呪術兵装の数々… さらに人工精霊・メタルコアによる自身の身体能力の大幅強化… 仲間との離別の後、彼女は数え切れないほどの、戦闘を繰り広げていた それは復讐のため。その為だけに彼女は数々の魔を狩り、その力を自身の兵装に吸わせ 更なる力を得る。ただ復讐のためだけに彼女は力を欲していた ―足りない。この程度じゃアイツに勝てない。もっと早く力が欲しい。もっと早く そんな焦りが、一瞬の隙を作る。その隙を見逃すほど、敵も甘くはない しまった、と思ったころにはもう遅い 敵手の攻撃が、今まさにデスメタルの首に振り下ろされようとした時 太陽に似た輝きが、敵手の左半身を消し飛ばしていた 「何ダ…ト…コノ闘気…ソレニ粒子量…マサカS級スコットランド人…」 それは、太陽の力を得た戦士の放つ、スコットランド粒子の奔流であった 朝日を浴びて、A級以上のスコットランド人が本気になったときに放たれるという、ソレがキラキラと煌めく 「馬鹿ナ… 先ホドマデノ貴様カラハ、スコットランド粒子ヲ微塵モ感ジナカッタ…何故ダ…」 「いかにも。夜間は力が3分の1程落ちてな。故に醜態を晒してしまった」 「ク…馬鹿ナ…絶滅シタハズダ… 生キ残リダト…」 「スコットランドは滅びん。我らの心にいつまでも存在している。大人しく自害することをお勧めしよう」 禍モノにとって、これほど濃縮された太陽の光を浴びては再生すら追いつかない ガラティンを抜かれたとき、もう勝負はついていたのだ 「舐メルナ人間!コノ死神チェルノボグノ真ノチカ」 「貴方の相手は一人じゃない」 死の神、チェルノボグの身体に再び鎖が巻きつく。 シュウシュウと巻きつかれた部分から煙が上がり 死神の絶叫が山に響く 「貴様ァ…卑怯ナ…」 「あなたが勝手に私を無視して喋ってただけ」 先ほどと違い、弱った死神に逃れる術は存在していなかった 金色に輝きだす鎖とは対照的に、死神の体は、徐々にしぼみ、最終的には無に帰した 「ごちそうさま」 そう一言、無に帰した死神に言い放つと、少女は指を鳴らす それと同時に、召喚されていたゴーレムや武器が、一斉に地面に現れた魔方陣に沈んでいく そんなゴーレム達に一瞥する事もなく、少女はこの場から立ち去ろうとしていた 「待て。君はいったい何者だ」 「助けてくれたことにはお礼を言います もし日本に来ることがあればお礼もします。ありがと、それじゃ」 振り返る事もなく、少女はそう言い放つと、自分が召喚したモノ達と同じように、魔方陣の下に沈んでいく 「礼を言うのは私の方だったのだがな。致し方あるまい」 <あー 振られちゃいましたねご主人さま> 茶化してくるガラティンを一切無視して、戦士は笑う 「日本、か。そういえばジョンはその国にいるのだったな」 クリムゾンブロウ曰く「何度見てもNEXTのV3の色になじめねぇ」 ブラックパイソン曰く「色よりあのハリケーンのがきつい」 十六聖天外伝 死神を目指すモノの章 第四話「太陽」完 次回「一周忌」
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おろかモノの旅路 「世界」を見に 人は旅に出る 【概要】 写真を撮りながら世界を旅する「おろかモノ」と呼ばれる人々のお話。 各キャラクターに書き手が一人ずつ お題資料有り(使うかどうかは書き手の自由です〜) 【世界設定】 幾千の島、幾千の国、幾千の地形で成り立つ世界。科学の発達した国。森の中で未だ暮らす民族。独自の価値を掲げる国。数え切れない世界はそこにあった。 もちろん、その数の職業があった。 しかし、写真を撮り、世界を旅する人は認められず、遊び人、「おろかモノ」と呼ばれた おろかモノの旅路世界設定詳細 【登場キャラクター】 ハク・シュレット ファン・ステアリック 【提出済み作品】 Knight of Knight(シロ 春を呼ぶ紅(栄 止まった時計(シロ introduction(ひいらぎ) 【専用サイト】 http //gold.hacca.jp/original/orotabi/ 【スタッフ】(敬称略) 原案 シロ 文章 栄(ハク担当) シロ(ファン担当) 挿絵 佐奈木ゆう 漫画 ひいらぎ メンバー用BBSにてメンバー募集中
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ケモノの臭いの塊 No. アイコン画像 名前 背景 オーラ有無 ケモノの臭いの塊 緑 あり 1 鑑定 鑑定後のアイテム説明 中 2 中 3 中 4 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 5 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 6 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 7 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 8 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 9 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 10 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 名前 コメント Now visitor-counts Today visitor - counts Yesterday visitor - counts Total visitor - counts
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我々は、スペインの、アンダルシアの、ヒターノの、「ホンモノのチカラ」を受信して、利用すべきです 日本にあるフラメンコは、どれだけレベルが上がっても、数がふえても、多少スペインからみとめられても、どうしてもまがい物である疑いからは逃れられません。なぜならフラメンコはスポーツではなく、スペインの、アンダルシアの、ヒターノ中心の文化であって、現地で生まれ育ってそういう生活をしないと得られない感覚、できないことがたくさんあるからです。 一方で日本にはたくさんのフラメンコがあり、その中だけで完結してしまうこともすくなくありません。先生や先輩といった先駆者、教室といった枠のなかでとどまってしまう。 残念ながら、それでは本来のフラメンコのもっている・発するパワー・エネルギーからはほど遠いと言わざるをえません。
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ツワモノの穴ダンジョン情報 ダンジョンの特徴 攻略 BOSS攻略 モンスター分布 出現アイテム コメント(連絡所) ツワモノの穴 ダンジョン情報 階層 99F 救助アイテム送信 × 道具持込 ○ 店 ○ ギタン持込 ○ モンスターハウス ◎ 仲間同行 ○ 特殊モンスターハウス ○ レベル 継続 地蔵 ○ 救助要請 4回 竜脈 × 脱出 ○ ダンジョンの特徴 クリア後、武芸大会優勝後に、オオツツキ村の鍛冶屋にある鍛冶屋内のかまどを調べると入ることができる。 序盤から強敵が登場するアイテム持ち込みが前提のダンジョン。99階まで。 裏道有り。 1フロアに1つしかアイテムが落ちてない。ただし、モンスターハウスは別。 50階と90階にボスが出現。 91階以降の店にはレアなアイテムが売られていることがある。 魔転換の腕輪の入手が最大の目的となる。 攻略 地脈のほこら等で鍛えた剣と盾を持ち込もう。レベルとちからも鍛えておくように。 装備がない場合は、他の持ち込み不可ダンジョンを先にやって集めるのもいい。 保存の壺に杖や札も入れて持って行く。[飯]印や[肉]印がない場合は、食料も忘れずに。 ボス戦と不慮の事故に備えて、復活の草も2、3個壺の外に出しておきたい。 浅層では、ねむり大根に注意。腕輪に[眠]か[毒]がないと睡眠草+毒草のコンボで死ぬ可能性あり。 最も危険なのがゲンナマゲイズ。視界内全体に催眠をかけてくるので、部屋から1歩出た通路でも油断できない。 おまけに樹属性で杖を無効化することがある。 部屋(の手前)に入る前に必ず透視で確認し、動いている赤丸は全てコイツと思って行動する。 部屋に入った時に起こさないために忍の腕輪は必須。 開幕で視認できない場所に敵がいたら、巻物や高飛び草を使うなど念には念を入れること。 包丁があれば肉をとっておき、変身すれば催眠されてもランダムな方向に攻撃するだけですむ。 広い部屋に階段があるときは変身してから突入すべし。 みだれ大根も脅威。狂戦士の種+毒草のコンボを食らったところに他に敵がいると死ぬ可能性大。 [毒]印を用意しておくこと。 81~86Fでの、狂戦士化→ギタンマムルに出くわす、もかなり危険。 ギタンマムルを相手にしている間に囲まれると悲惨な目にあう。 30超えダメージならギタンマムルはバトルカウンターで一撃。 部屋にたくさんのモンスターがいる場合はゲンナマゲイズ並に注意が必要。 アーク・アビスドラゴンも脅威。盾に[竜]印、腕輪に[炎]印が両方欲しい。 その上腕輪に[回]印があれば、ほとんどアイテムを使わずに突破できる。 無い場合は火炎入道・火ダルマ系・冥王・死神の肉を使う。 [壁]印重ね掛けという手もある。 後半は千年細工の盾+99と盾の腕輪があっても150近く食らう。しかし、力や武器の準備をしっかりしていれば一撃で倒せる。 武器よりも力を鍛えると良い。武器が50ぐらいしかなくても力が50あれば余裕で一撃で倒せるし、ほとんどのモンスターが矢や石で1、2撃で倒せる。 矢(必中の矢)や壁抜けの腕輪を使えば安心。 ギタンマムルの肉、オトシボウヤーの肉、ブフーの杖を持って行くこと。ギタンマムルは装備封印の解除に使う。 オトシボウヤーは危険地帯を突破したい時に。 落ちている草は回復・いやし・胃拡張・胃縮小・毒消し草のみなので、印増やしで該当アイテムを探す時はいいかも。 装備封印のワナや、おにぎりのワナ+アビスドラゴンの炎orイッテツ戦車の砲撃or地雷などのコンボが痛い。余裕があるなら多少面倒でも素振りをしながら進んだ方がいい。 部屋の入り口や特殊床の上にはワナが存在しないことも覚えておこう。 BOSS攻略 ボス戦では肉は使用できない。 復活の草を複数用意しておこう。 50階「戦人の間」にボス「前鬼・後鬼」。倒すと十手がもらえる。 90階「戦神の間」にボス「天・地」。倒すと魔転換の腕輪がもらえる。 両アイテムとも同じものを持っていても再入手可。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 特殊能力 備考 - 前鬼 300(500) 220 40 赤鬼と同じ行動パターン - 後鬼 300(500) 180 50 青鬼と同じ行動パターン ※()内のHPはPSP版のもの 「前鬼・後鬼」は、黄泉比良坂の「赤鬼・青鬼」と同じ攻撃パターン。 装備とちからが強ければ一撃で倒せるはず。黄泉比良坂の時と違い、ダメージは受けるが、気にするほどではないだろう。 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 特殊能力 備考 - 天 600(800) 150 60 剛破烈波(幅3マスの直線上に防御力無視のダメージ)巨人プレス(固定100ダメージ+混乱) 左と右の間にいる状態だと巨人プレスをしてくるHPが0になると自爆 - 地 600(800) 300 40 踏みつけ攻撃(前方三方向に攻撃)巨人プレス(固定100ダメージ+混乱) ※()内のHPはPSP版のもの 「天・地」はからくり屋敷の「からくり巨人 阿・吽」と同じ攻撃パターン。 天は防御力無視の遠距離攻撃をしてくるが、装備とちからが強ければ2、3回の攻撃で倒せるはず。 ただ、両方とも攻撃力が絶大。特に天の攻撃力は150と半端無く、剛破烈波で150~200ほどの体力を持っていく。 どちらのボスも消え去り草か無敵草を使えば簡単なので、最後の手段として。 モンスター分布 名前 階層 属性 備考 鬼火ダルマ 1-5 影 死神 1-6 熱 オデガン 1-6 影 不動攻撃 スカイドラゴン 1-6 知 部屋内40ダメ炎 杖封印箱 1-10 影 ねむり大根 1-6 影 睡眠草投げ 分裂クラーゲン 3-5 気 鋼鉄埴輪 3-8 影 ギロゴス 4-5 影 忠勇虚無僧 6-10 影 ガイコツまおう 6-10 土 おにぎり化等の杖 ゴウジョウ戦車 6-11 鋼 倍速1回攻撃、40ダメ砲撃 タイガーウホーン 6-11 鋼 はぎガラス 6-11 樹 そっくりダケ 8-13 影 狂戦士化などの胞子 抜け忍猫 8-13 影 妖怪にぎり元締 8-13 幻 プレイヤー、道具をおにぎり化 分裂クラゲゲーン 11-16 影 カンライさま 11-16 雷 力下げ ゼプトグモ 11-16 幻 ぶつかり闘犬横綱 11-16 雷 転ばし 壺封印箱 12-30 鋼 エレキロイド 13-18 熱 おいかけ鬼女 13-18 知 ハイパーゲイズ 13-18 熱 催眠 アークドラゴン 16-21 熱 フロア内50ダメ炎 国士虚無僧 16-21 鋼 ハクダン 16-20 鋼 不動攻撃 ゴトガラス 16-20 雷 アソギ 16-21 知 冥王 18-23 影 ガイコツまてん 18-23 幻 おにぎり化等の杖 イッテツ戦車 21-26 熱 倍速、50ダメの砲弾 おてあげガッパ 21-26 土 アイテム投げ ヨクトグモ 21-26 熱 ガマドーン 21-30 熱 ひょっとこリッチ 23-28 土 うりふたつダケ 23-28 雷 胞子 アビスドラゴン 26-35 影 フロア内60ダメ炎 31階以降はアビスドラゴン2 ギンザス 26-31 鋼 31階以降はギンザス3 上忍猫 26-31 雷 31階以降は上忍猫3 バイオロイド 26-31 幻 31階以降はバイオロイド2 ヘビーボンボン 26-35 雷 31階以降はヘビーボンボン3 ゲンナマゲイズ 28-33 樹 部屋内催眠 31階以降はゲンナマゲイズ2 電光埴輪 28-32 雷 31階以降は電光埴輪2 地獄鬼女 29-35 影 31階以降は地獄鬼女2 ダイトウバチ4 31-36 鋼 フカシギ 31-36 鋼 火炎入道20 31-36 知 お化け柳9 32-35 樹 ひょいひょいモグラ4 33-38 雷 デブーゴン4 33-38 幻 オトト元帥4 34-37 雷 タイガーウボッホ3 36-41 影 火炎入道30 36- 気 ギタンマムル3 36-41 雷 大将軍5 36-41 熱 みだれ大根2 36-41 熱 部屋内に狂戦士の種投げ ヤケクギドール3 38-43 鋼 のびのびビリー3 38-42 影 地獄火ダルマ3 39-43 雷 カラクリ太夫3 41-46 雷 ゴールドガン3 41-46 雷 ジャンポラリン4 41-46 雷 マルジロウ祖父6 41-46 影 転ばし ねずみ黒幕5 43-47 影 ジュリウム3 43-48 鋼 クサノオウムシ9 46-51 雷 クレストバード9 46-49 雷 ゴオオポフ9 46-51 熱 国士虚無僧5 46-49 鋼 つやつやボニー7 48-52 雷 ガイコツまてん7 48-53 幻 おにぎり化等の杖 前鬼 50 ボス 後鬼 50 ボス 壺封印箱5 51-55 鋼 カナツボガエル4 51-56 雷 電光埴輪3 51- 雷 ゴールドガン3 51- 雷 マゼドン5 51-56 樹 リュイーグ25 51-56 気 山賊大親分7 53-55 気 分裂クラゲゲーン7 53-57 影 ドシャブリぼうず7 56-61 知 印剥がし ゴトガラス6 56-61 雷 カンライさま13 56-61 雷 特大チンタラ9 56-60 影 しわしわハニー7 58-62 影 冥王7 59-63 影 タツジン6 61-66 熱 装備品弾き ギンザス7 61-64 鋼 おてあげガッパ6 61-66 土 アイテム投げ 妖怪にぎり元締6 61-66 幻 プレイヤー、道具をおにぎり化 フカシギ4 64-67 鋼 ヘビーボンボン6 64-68 雷 ハクダン7 66-71 鋼 ヨクトグモ7 66-70 熱 バイオロイド7 66-71 幻 地獄鬼女6 66-70 影 ゲンナマゲイズ6 68-73 樹 部屋内催眠 イッテツ戦車8 71-76 熱 倍速、50ダメ砲撃 電光埴輪5 71-76 雷 ひょっとこリッチ6 71-73 土 上忍猫8 71-76 雷 うりふたつダケ8 72-76 雷 胞子 山賊大親分13 73-78 気 マルジロウ祖父17 73-78 影 転ばし 大将軍17 76-81 熱 のびのびビリー17 76-80 影 ジュリウム11 76-81 鋼 ダイトウバチ23 76-81 鋼 ガマドーン4 77-83 熱 ひょひょいモグラ25 79-83 雷 アビスドラゴン9 81-86 影 フロア内60ダメ炎 ギタンマムル13 81-86 雷 みだれ大根15 81-86 熱 部屋内狂戦士の種投げ ぶつかり闘犬横綱11 82-85 雷 転ばし クサノオウムシ32 83-88 雷 ジャンポラリン11 84-88 雷 冥王13 86-89 影 タイガーウボッホ10 86-91 影 ガマドーン6 87- 熱 ねずみ黒幕32 87-91 影 つやつやボニー22 87-91 雷 カラクリ太夫15 88-93 雷 鈴なり少年21 88-99 雷 モンスターハウス召喚 天 90 ボス 地 90 ボス リュイーグ53 91-95 幻 マゼドン9 91-96 樹 ヘビーボンボン13 91-96 雷 93階以降はヘビーボンボン15 ガイコツまてん20 91-96 幻 おにぎり化等の杖 地獄火ダルマ15 93-99 雷 国士虚無僧18 93-99 鋼 ゴオオポフ25 95-98 熱 オトト元帥19 95-98 雷 クレストバード25 95-99 雷 デブーゴン25 95-99 幻 妖怪にぎり元締17 95-99 幻 プレイヤー、アイテムをおにぎり化 出現アイテム 91階以降の店には、入手が困難なレアアイテムが売られていることも。 名前 床 店 浮島 備考 武器 斬空剣 7階、78階 三日月刀 7階、16階 海蛇の剣 39階 ドレインバスター 7階、39階 一ツ目殺し 7階 成仏の鎌 39階 妖刀かまいたち 10階、64階 ドラゴンキラー 44階、71階 必中の剣 96階 見かけたら是非入手したい アイアンハンマー 91階以降 見かけたら是非入手したい 盾 見切りの盾 6階、26階、69階 地雷ナバリの盾 57階 ドラゴンシールド 40階,91階以降 カラクロイドの盾 92階 見かけたら是非入手したい 身かわしの盾 95階 見かけたら是非入手したい 腕輪 くねくねよけの腕輪 23,40,83 呪いよけの腕輪 91階以降で確認 まもりの腕輪 91階以降で確認 毒消しの腕輪 23階、83階 眠りよけの腕輪 71階、83階 混乱よけの腕輪 83階 盗みよけの腕輪 40階、85階 サビよけの腕輪 40階 札 身代わりの札 ○ 封印の札 ○ ゾワゾワの札 ○ 40階 睡眠の札 ○ 毒の札 ○ バクスイの札 ○ 幻覚の札 ○ 痛み分けの札 ○ 矢・石 月の石 ○ デブータの石 ○ 杖 ワナ消しの杖 ○ 変化の杖 ○ 回復の杖 ○ トンネルの杖 ○ 40階 場所替えの杖 ○ 幸せの杖 ○ 加速の杖 ○ 巻物 拾えずの巻物 ○ 迷子の巻物 ○ 困った時の巻物 ○ おはらいの巻物 ○ 脱出の巻物 ○ 壺 保存の壺 ○ 変化の壺 ○ 40階 やりすごしの壺 ○ 背中の壺 ○ トドの壺 ○ 手封じの壺 ○ 40階 倉庫の壺 ○ ただの壺 ○ 草 胃拡張の種 ○ 胃縮小の種 ○ いやし草 ○ 回復草 ○ 毒消し草 ○ 薬草 ○ 食糧 おにぎり ○ コメント(連絡所) 90階のボスでは変身できない。また、敵に困った時や各種杖は効かず。 -- 2008-06-14 (土) 11 59 04 1人がお勧めかな?複数だと対応するのが大変(ゲンナマもいるし -- 2008-06-19 (木) 15 13 31 HP500なら防御力なんて100程度で十分。要は殴られる前に倒す事。盾の腕輪よりも透視と忍の方が重要。あとは各状態異常耐性があればそれほど困らない -- 2008-06-28 (土) 04 52 17 91階以降のデブートンの石が結構効く -- 2008-08-27 (水) 17 35 09 天の攻撃は防御力無視だと思う。防御力240でも、139でも被ダメほとんど変化無し。た。 -- 2008-10-15 (水) 07 58 49 剛波烈破は防御力無視のダメージ。だが地には2~3くらいしか与えない何とも都合の良い攻撃。 -- 2008-12-02 (火) 22 34 51